Er Star Citizen den bedste rumsimulator lige nu?

  • Alpha 4.4 introducerer Nyx, tværgående missioner og vigtige forbedringer af livskvaliteten.
  • Begyndererfaring: en krævende kurve, der udjævnes med mentorordninger og flyveøvelse.
  • Fremkomsten af ​​unikke historier takket være sammenhængende fysik og samarbejde.
  • Et stærkt finansieret og kontroversielt projekt i Alpha, med mulighed for gratis prøveperiode.

rumsimulator og rumskibe

Mange hævder, at Star Citizen er den bedste rumsimulator i øjeblikket. Det overgår andre titler som No Man's Sky, Elite Dangerous, Everspace 2 eller X4. Og de har overbevisende grunde til at mene det: spektakulær grafik, en flymodel med personlighed, fysik der giver anledning til unikke historier, og et univers der bliver ved med at vokse.

Vi skal dog også tage fat på de mindre tiltalende aspekter. Højdepunkterne: en meget lang udvikling (Mere end et årti), kontroversielle monetiseringsbeslutninger, en krævende læringskurve og ydeevne, der kræver god hardware. Alt i alt er spørgsmålet ikke bare, om det er "det bedste", men om det er det, der passer bedst til dig. Hvis du leder efter dyb fordybelse, tung flyvning, kamp, ​​der føles ægte, tilfredshed med at spille solo og med venner, og tilfredsstillelsen ved at lette, træde ind i atmosfærer og lande manuelt som en sand pilot.

Hvad en nybegynder forventer (og hvad Star Citizen tilbyder)

De, der kommer fra flysimulatorer eller racerløb, spørger normalt om tre ting: gode pilotmekanikereDet er et kampspil med masser af substans og en fordybende galakse, man kan fortabe sig i i hundredvis af timer. I den forstand, stjerne Citizen Det har en helt anden tilgang end "bare tryk på en knap, og så er du færdig." Aktivering af systemer, anmoder om tilladelse, styrer stabilisatorer, åbner og lukker landingsudstyr... Ritualet eksisterer og er behageligt, hvis du kan lide processen.

Det er netop derfor, overgangen til spillet kan være svær. Det er sket for mere end én person. At komme til hangaren er et eventyr i sig selv.Det er en rigtig udfordring at lette uden en tutorial, og spillet fodrer dig ikke med ske. Oplevelsen forbedres betydeligt med en guide. Den "sherpa", der tager dig gennem område 18, viser dig Baijini Point og trin for trin forklarer, hvordan du forlader hangaren uden bøder eller skræmmespil.

Når processen går i opfyldelse, sker magien: at lette, folde landingsstellet sammen og føle det fulde tryk i tredjeperson med en Aegis Avenger Titan er lidt af et stof. Med en Avanceret pcSpillet ser fantastisk ud, og motorlydene er nervepirrende. Men hver manøvre her kræver opmærksomhed og øvelse, især når det kommer til at lande præcist.

En første leveringsmission er ofte den perfekte introduktion. Hent, tag, aflever; en slags Space Glovo Dette tvinger dig til at gentage starter og landinger og øve indflyvninger til planeter og overfladelandinger. Og ja, at se en Avenger Titan styrte ned ved siden af ​​​​afleveringsstedet minder dig om, at du ikke er den eneste, der lærer.

Med hensyn til ydeevne anbefales det at gennemgå kravene og justere forventningerne. Hvis din computer ikke kan håndtere mere, så undersøg andre muligheder. lette spil til pcSpillet er kun til PC og er i Alpha-fasen.

Nyx-systemet og stationerne

Alpha 4.4: Velkommen til Nyx, et spring fremad inden for teknologi og indhold

Cloud Imperium Games har lanceret Alpha 4.4: Velkommen til NyxNyx, en af ​​projektets mest kraftfulde opdateringer, bliver spillets tredje stjernesystem og det andet, der ankommer i samme år, noget studiet anser som en milepæl, fordi det viser, at de har brudt igennem tekniske flaskehalse, der hindrede udvidelsen af ​​det vedvarende univers.

Hvad bringer Nyx? Til at begynde med asteroidebæltet. Glaciem RingDen beboede asteroide Delamar og den underjordiske bosættelse Levski, base for Folkealliancen i Levski. Ankommer også. Hoppoint til Stanton og Pyro, der åbner døren for missioner, der starter i ét system og slutter i et andet: det første virkelige skridt mod intersystemlogistik i hverdagen.

Opdateringen fokuserer også på PVE med Operation Sworn EnemiesUndersøg forladte stationer for at genvinde Vanduul-teknologi, mens nye fjendtlige piloter chikanerer dig ombord på skibe som Stinger, Glaive, Scythe og Blade. Dette indhold er designet til at bryde rutinen og drage fordel af forbedringerne inden for AI og rumkamp.

Og endelig ankommer de Twitch Drops Fra spillet: let rustning, en hjelm og en rygsæk til dem, der ser udsendelser under Intergalactic Aerospace Expo (IAE) 2955. Denne IAE ledsages af en massiv Free Fly-begivenhed med næsten 200 skibe tilgængelige fra 20. november til 3. december. Den fungerer også som et udstillingsvindue for nye funktioner såsom RSI Perseus (tung kanonbåd designet til at modstå og besvare ild) og RSI-frelseEt kompakt og begyndervenligt redningsfartøj. Studiet har allerede annonceret, at fire andre køretøjer vil debutere under udstillingen.

Fysiske fænomener og anekdoter, der kun sker her

En af Star Citizens styrker er dens nye historierNogle klip er tusind trailere værd: en spiller hopper ud i tomrummet, hans jetpack fungerer ikke korrekt, og han bliver fanget af en planets tyngdekraft, mens hans holdkammerater manøvrerer for at redde ham midt i nervøs latter. Efter flere forsøg formår han at kravle langs skibets skrog, og oven i købet åbner han sit inventar og opdager, at han kun har ... en hotdog med sig, som han spiser midt i dramaet.

Samfundet begyndte hurtigt at teoretisere: nogle hævder, at fordi det ligger lige på planetens tærskel, ethvert spor af tyngdekraft Dette får dragtens fremdriftssystem til at "beskytte" sig selv og lukke ned; andre hævder, at den stadig var i atmosfæren, ikke i rummet, og at der ikke findes sådan noget som en "magisk" nedlukning af dragten. Uanset årsagen demonstrerer nær-katastrofen, hvordan spillet skaber mindeværdige situationer, og hvordan en fejltagelse virkelig kan komplicere en redningsaktion.

Dette er ikke det eneste slående tilfælde. En anden spiller fortalte, hvordan hans Intrepid landede på en måne af lav tyngdekraftHan gik ned ad rampen, gik en tur, og da han kom tilbage, fik et mindre bump og en dårligt styret inerti skibet langsomt til at drive, for her slukker motorerne ikke magisk, når man rejser sig fra sædet. Moralen i historien: sørg for at lade alt være ordentligt afkølet eller forankret, og stol ikke på de automatiske systemer i andre spil.

Alt dette hænger sammen med det indledende spørgsmål: Er han "den bedste"? Hvis man måler storhed ud fra evnen til at skabe ægte anekdoter Takket være sin ensartede fysik og en sandkasse uden manuelle guider er Star Citizen i en liga for sig. Og de små sejre, opnået med dine venner, er limen, der får dig til at vende tilbage.

Er Star Citizen den bedste rumsimulator lige nu?

Projektstatus: ambition, finansiering og tidslinjer

Cloud Imperium Games (CIG) blev grundlagt i 2012 med en meget klar idé: at bygge en rumsimulator understøttet af crowdfundingGennem kampagner og salg inden for økosystemet er projektet vokset og har indsamlet over 700 millioner dollars. Og det kan prale af et anslået fællesskab på fem millioner spillere, der tester og udgiver Alpha-versionen.

Den vækst har haft en pris: spillet har været under udvikling i over 12 år. Nogle siger næsten 14. ændringer af kurs og stadig mere ambitiøse mål med hensyn til motor og omfang. I multiplayer-delen stræber Star Citizen efter et univers med 100 planetsystemer. Singleplayer-kampagnen, Squadron 42Det foregår primært i Odin-systemet og lover stemmer fra filmskuespillere, selvom det offentlige løfte endnu ikke er blevet til virkelighed i hænderne på spillerne.

Med hensyn til datoer har undersøgelsen vist, at der er intention om at nyde Eskadrille 42 i 2026I mellemtiden vil det persistente univers fortsætte med at modtage regelmæssige opgraderinger. Vi må se, hvordan disse tidslinjer udspiller sig.

Der findes kontroverser, og det er værd at nævne dem. Blandt de tilbagevendende samtaleemner er prisen på visse skibeDisse beslutninger, som nogle ser som grænsende til en "pay-to-win"-model, rejser spørgsmål om, hvorvidt finansieringen vil fortsætte med at strømme, indtil den når svimlende tal. Undersøgelsen argumenterer for sin del for, at tidlig deltagelse muliggør forbedring, og at værktøjerne og serverne allerede er på det niveau, der er nødvendigt for acceleration.

En god start: pakker, første skibe og progression

Et tilbagevendende eksempel fra det virkelige liv: nogen spørger, om det er det værd som en første rumsimulator, og ender med at købe en. Startpakke med Avenger Titan (ligesom Duelist), download af klienten og ombordstigning for første gang. Avenger Titan anbefales normalt, fordi den er alsidig, behagelig at flyve og egnet til pakkelevering, forsvar og førstegangskampmissioner.

Andre spillere foretrækker de mere beskedne muligheder for at "nyde klatringen". De vælger Aurora MRDe anerkender begrænsninger og sætter tidlige mål, såsom at spare op til en Cutter. Samtidig fejrer spillet begivenheder som Invictus eller IAE med startpakketilbud. Dette hjælper spillerne med at tage springet med lidt mere spillerum uden at sprænge budgettet.

Den ideelle progression i begyndelsen er praktisk, ikke teoretisk: gentagne starter og landingerPåtag dig simple kontrakter, køb grundlæggende overlevelsesudstyr (dragt, hjelm, rygsæk), og få om muligt en ven med. Det er utroligt, hvor meget oplevelsen ændrer sig med en tutor: fra stresset ved at fare vild i korridorerne til at nyde hver eneste tjekliste under en flyvetur.

Du vil også støde på ulemperne ved en alfaversion. Fra lejlighedsvise fejl, som at falde ned i tomrummet, der tvinger dig til at genstarte, eller områder fyldt med stemplede skibe og forladt. Bevis på, at adgangsbarrieren eksisterer, og at ikke alle er forberedte på at overvinde den i første forsøg.

Betegnelsen "bedste rumsimulator" er ikke tilstrækkelig. Eller rettere sagt, den er subjektiv: Star Citizen udmærker sig, når du kræver fordybelse, fysik og samarbejde.Det kræver mere af dig end gennemsnittet og er stadig under udvikling. Det tilbyder dog også øjeblikke, som få spil kan genskabe. Hvis den balance appellerer til dig, ved du, hvor du skal hen.

videospil med større åbne verdener
relateret artikel:
De største åbne verdener: kort, figurer og nøglespil