PC-kompatible konsoludstyr: en komplet guide

  • Mange PS5-, Xbox-, PlayStation-, Nintendo- og tredjepartscontrollere er kompatible med pc, selvom deres avancerede funktioner afhænger af spillet og softwaren.
  • Rat, eksterne harddiske og periferiudstyr såsom tastaturer og mus udnyttes meget flittigt på pc'er, ofte ved at installere drivere eller omformatere drevet.
  • Tilgængelighedsenheder (Xbox Adaptive Controller, PlayStation Access, Hori Flex, 8BitDo Lite SE og Proteus) giver dig mulighed for at tilpasse controlleren til næsten ethvert handicap på konsol og pc.
  • Kombinationen af ​​delt hardware og tilpasset periferiudstyr muliggør et mere fleksibelt, inkluderende og brugbart spiløkosystem mellem konsol og pc.

PC-kompatible konsol-periferiudstyr

Det bliver mere og mere almindeligt at tage springet fra konsol til pc, eller at kombinere begge verdener. Før du skynder dig ud og køber et helt nyt arsenal af tilbehør, er det værd at tage et øjeblik til at gennemgå, hvilke konsoludstyr du allerede ejer, der fungerer problemfrit på din pc , hvilke begrænsninger de måtte have, og hvad du har brug for for at få mest muligt ud af dem.

I denne guide finder du en klar og dybdegående forklaring af controllere, virtual reality-headset, rat, harddiske, tastaturer, mus og tilgængelighedsudstyr . Du kan se, hvad der er indbygget kompatibelt, hvornår yderligere software er nødvendig, hvad du kan drage fordel af på dine PlayStation-, Xbox- og Nintendo-konsoller, og hvilke særlige muligheder der findes for spillere med handicap, der ønsker at nyde pc-spil, ligesom de gør på konsoller.

Konsolcontrollere på pc: kompatibilitet og tips

Hvis der er én essentiel periferienhed, der kan deles mellem konsoller og pc'er, så er det controlleren. Den gode nyhed er, at de fleste moderne controllere fungerer på pc'er , selvom hver især har sine egne nuancer og begrænsninger afhængigt af producent og forbindelsestype.

PS5 DualSense-controller på pc

PlayStation 5-controlleren skiller sig ud med sine adaptive triggere og haptiske feedback , hvilket er nok den mest avancerede gamepad i konsolverdenen, hvad angår sensorer. Du kan bruge den på pc uden problemer, men du vil ikke altid være i stand til at udnytte alle disse specialfunktioner fuldt ud.

På Windows er DualSense-controlleren let genkendelig, når den er tilsluttet via USB-kabel . Sådan fungerer de adaptive triggere og den avancerede haptiske feedback bedst, forudsat at spillet har officiel DualSense-understøttelse . Nogle nyere titler på Steam og andre platforme inkluderer allerede specifik kompatibilitet, men langt fra al.

Du kan også tilslutte DualSense via Bluetooth ( se hvordan du parrer Bluetooth-hovedtelefoner på en pc ). Til grundlæggende brug (standardvibration og knapper) er dette normalt tilstrækkeligt, men controllerens nøglefunktioner udnyttes ikke fuldt ud. Det er her, tredjepartsprogrammer som DS4Windows kommer ind i billedet , der giver Windows mulighed for at genkende controlleren som en Xbox-controller eller en DualShock 4, hvilket muliggør profiler, remapping og finere justeringer, især i spil, der ikke understøtter DualSense native.

Men hvis din prioritet er at nyde de adaptive triggere og avanceret haptisk feedback, er den praktiske anbefaling klar: tilslut den via kabel og fokuser på spil, der officielt understøtter disse funktioner. Ellers vil controlleren opføre sig næsten som en konventionel controller.

Xbox-controllere: det perfekte match til Windows

På Microsofts side er alt mere problemfrit. Xbox og Windows deler trods alt et økosystem , så Xbox-controllere er praktisk talt plug and play på pc. Både standard Xbox One/Xbox Series-controlleren og Elite-modellen fungerer stort set uden behov for opsætning.

I de fleste tilfælde er det nok blot at tilslutte dem via USB-kabel til, at Windows kan downloade de nødvendige drivere, og til at spil kan registrere dem som en standard Xbox-controller. Derfra kan du drage fordel af vibration, grundlæggende knap-remapping og fuld kompatibilitet med Steam og langt de fleste aktuelle titler.

Hvis du foretrækker at spille trådløst, har du to muligheder: brug den Bluetooth-forbindelse, der er indbygget i de seneste controller-revisioner, eller brug den officielle Xbox Wireless Adapter til pc. Bluetooth fungerer godt for de fleste brugere, men Microsofts egen adapter er normalt mere stabil med lavere latenstid og muligheden for at forbinde flere controllere samtidigt.

Når vi taler om Xbox Elite-controlleren , bliver tingene interessante. Denne model inkluderer bageste paddles, triggerstop, profiler og konfigurerbare døde zoner. For virkelig at få mest muligt ud af den på pc, skal du bruge den gratis Xbox Accessories -app , der er tilgængelig i Microsoft Store. Med den kan du oprette og gemme profiler, omkonfigurere knapper og finjustere triggeradfærd.

DualShock 4 og andre multiplatform-controllere

Den erfarne PS4 DualShock 4 er fortsat en fantastisk controller, der fungerer godt med pc. Den forbindes via kabel eller Bluetooth, og i mange tilfælde registrerer Steam den og giver dig mulighed for at konfigurere den som en Xbox-controller, der kortlægger knapper og viser brugerdefinerede ikoner på skærmen.

Igen er værktøjer som DS4Windows nøglen til at løse kompatibilitetsproblemer og udnytte gyroskopet eller touchpad'en i nogle spil, selvom understøttelsen ikke er så ensartet som på konsoller. Det er stadig en meget gyldig mulighed, hvis du allerede har de nødvendige komponenter derhjemme og ikke ønsker at købe noget andet.

Der findes også tredjepartscontrollere, der forsøger at dække flere platforme samtidigt: modeller som Newskill Arkadia, Nacon Revolution, Razer Raiju eller 8BitDo gamepads. Mange forbindes via Bluetooth og kabel, understøtter pc'er, mobile enheder og forskellige konsoller (PS4, PS5, Nintendo Switch og i mindre grad Xbox) og leveres med deres egen software til tilpasning af knapper, makroer og følsomhed.

Nintendo-controllere: Switch Pro og firma

Nintendo Switch Pro Controlleren kan også bruges på pc. Den forbindes ret nemt via Bluetooth og er kompatibel med Windows-, Mac- og Android-enheder. Selvom den fysisk har en USB-C-port, genkendes den kablede forbindelse til en pc ikke altid som en standardcontroller, fordi controlleren primært er designet til brug med konsollen.

Hvis du parrer den via Bluetooth, vil de fleste spil på Steam genkende den takket være Nintendos controllerkompatibilitetsmuligheder. Du kan omprogrammere knapper, invertere akser og justere vibrationsintensiteten. Det er dog værd at bemærke, at ikke alle titler genkender dens knapper som Xbox-controllere , så oplevelsen kan variere fra spil til spil.

Konsol virtual reality-briller på pc

Når det kommer til VR, har konsoller ikke så mange muligheder som pc'er. I øjeblikket er den største spiller på dette område Sony med sin PS VR2 , som officielt har taget springet til pc.

PlayStation VR2 blev oprindeligt designet til PS5 og har en OLED-skærm, øjensporing, headsetvibration og haptiske controllere. For officielt at bruge den på en pc skal du bruge en specifik adapter , som Sony sælger separat. Dette tilbehør fungerer som en bro mellem headsettet og computeren og styrer video- og sporingssignalerne.

Når alt er tilsluttet, kan du bruge PS VR2 med visse kompatible pc-spil og -oplevelser, selvom det er værd at bemærke, at ikke alle avancerede funktioner udnyttes fuldt ud, som de gør på PS5 . Alligevel, hvis du allerede har investeret i headsettet, er det normalt mere værd at tilføje adapteren end at købe et helt nyt VR-headset specifikt til pc.

Rat og simulatorer: hvad du får på pc

Racerspillere er blandt dem, der mest bemærker forskellen mellem konsol- og pc-spil, især når det kommer til rat med pedaler, gearskiftere og force feedback . Kompatibiliteten her er god, men med vigtige nuancer.

De fleste moderne rat er designet til at fungere problemfrit med Windows: du tilslutter rattet til din pc via USB, og systemet registrerer det automatisk . Det betyder dog ikke, at hele systemet genkendes med det samme. Det er ret almindeligt, at pedalerne eller gearstangen kræver, at producentens software installeres for at fungere korrekt.

Denne software aktiverer ikke kun alt tilbehøret, men lader dig også justere Force Feedback-parametre, følsomhed, dødzone og spilprofiler , og den letter integrationen med lokale telemetri-dashboards til simulatorracing . Hvis du vil mærke rattets modstand korrekt under bremsning, dækkenes greb eller banens kantsten, er det praktisk talt nødvendigt at opdatere driverne og konfigurere rattet.

Ud over individuelle rat findes der omfattende tilgængelighedsløsninger såsom Hispeedsim Adapted Simulator (et projekt af Team Fordzilla, Ford Adapta og Fundación ONCE), designet til personer med nedsat mobilitet. Denne simulator inkluderer et rat med håndbetjente gearskiftere til acceleration og bremsning, konfigurerbare gearskiftere og endda en stander til montering af en skærm, konsol eller pc – alt sammen klar til kørsel på PS5 eller pc med minimal indsats.

Ekstern lagring: konsolharddiske på pc

En anden perifer enhed, som mange allerede ejer, er den eksterne harddisk, du bruger med din konsol til at udvide lagerpladsen. Internt er det normalt bare en standard harddisk eller SSD, der er identisk med en, der bruges i en pc, så der er ingen fysiske hindringer for at genbruge den i en computer.

Problemet ligger i filsystemet . Sony-, Microsoft- og Nintendo-konsoller formaterer typisk deres drev ved hjælp af proprietære formater, der er forskellige fra standard Windows-formatet. Når du tilslutter drevet til din pc, genkender systemet det muligvis ikke, eller du bliver bedt om at formatere det, før du bruger det.

Hvis du vil bruge den til datalagring i Windows, skal du blot åbne Diskhåndtering og omformatere den. Det mest almindelige format er NTFS , som er Windows' native filsystem og fungerer bedst til spil, store filer og intensiv brug. Hvis du foretrækker, at drevet også kan læses på andre systemer (f.eks. macOS eller nogle tv'er), kan du bruge exFAT , som er mere kompatibel med flere platforme.

Det er vigtigt at huske, at formatering sletter alle data på drevet. Hvis du har spil, skærmbilleder eller andet indhold, du vil beholde, skal du først sikkerhedskopiere det til et andet drev. Når drevet er formateret til pc, fungerer det som ethvert andet eksternt drev til lagring af spil, videoer, arbejdsprojekter eller hvad du nu har brug for.

Tastaturer og mus: fra pc til konsol og tilbage

I tilfælde af tastaturer og mus er situationen det stik modsatte af controllernes: disse perifere enheder er først designet med pc'en i tankerne, og først senere kontrolleres det, hvor godt de fungerer med konsoller.

Den gode nyhed er, at hvis du har et tastatur eller en mus, som du bruger med din konsol, fungerer de normalt problemfrit på din pc . Uanset om det er basismodeller eller gaming-tilbehør med RGB-belysning, makroer og proprietær software, registrerer Windows dem typisk med det samme, og du kan derefter installere producentens software for at konfigurere farver, genveje og spilprofiler.

Konsoler som Xbox og PlayStation giver dig mulighed for at tilslutte mus og tastaturer via USB eller trådløse modtagere , og nogle spil understøtter endda denne funktionalitet, hvilket bringer oplevelsen meget tættere på pc-spil. Men med hensyn til generel kompatibilitet er tilgangen klar: ethvert tastatur eller enhver mus, der fungerer på en konsol, er stort set garanteret at fungere på en computer , uanset om det er kablet, via en USB-dongle eller via Bluetooth.

Tilgængelighedsudstyr: Spil på pc og konsol med enhver evne

I de senere år har videospilindustrien taget tilgængelighed og inklusion meget alvorligt . Dette gælder ikke kun software (store tekstmuligheder, farvefiltre, høreapparater og sværhedsjusteringer), men også hardware, der er specielt designet til spillere med forskellige typer handicap.

Xbox Adaptive Controller og Xbox Adaptive Joystick

En af de vigtigste enheder inden for dette felt er Xbox Adaptive Controller , udgivet af Microsoft og designet til brug på både Xbox og PC. Mere end en traditionel controller er det en slags central hub , hvortil du kan tilslutte forskellige eksterne knapper, joysticks, pedaler eller switche for at bygge dit eget brugerdefinerede kontrolsystem.

Enheden inkluderer en D-pad, adskillige supportknapper og to store, fuldt omprogrammerbare frontknapper. Men dens sande kraft ligger i dens 19 3,5 mm indgange – de samme som bruges af hovedtelefoner – og dens USB-porte. Hver indgang svarer til en standard controllerfunktion (frontknapper, triggere, D-pad osv.), så du kan tilslutte pedaler som knapper, separate joysticks til hver hånd, lette trykknapper, der aktiveres med dine fingre, hovedkontakter ... praktisk talt alt, hvad du kan forestille dig.

Denne filosofi gør Adaptive Controller til en platform for stort set ubegrænset tilpasning , der tilpasser den til hver spillers specifikke behov. Derudover behøver du ikke at være en teknisk ekspert: Logitech sælger et Adaptive Gaming Kit , der inkluderer små og store knapper, variable triggere, velcro-puder, monteringsstrimler og etiketter - alt sammen klar til at tilsluttes og sættes op.

I 2025 udvidede Microsoft familien med Xbox Adaptive Joystick , et tilgængeligt joystick designet til brug med andre Xbox-controllere eller selve Adaptive Controlleren. Det er designet til at blive betjent med én hånd eller under hagen , hvilende på skulderen, på et bord eller på dedikerede stativer. Alle knapperne kan tilpasses via Xbox Accessories-appen, så brugerne kan oprette profiler og skifte mellem dem med et tryk. Joystickhovedet er også udskifteligt (ved hjælp af dele, der endda kan 3D-printes) for at justere dets form og størrelse til hver bruger.

PlayStation Access til PS5

Sony har også afsløret deres PlayStation Access-controller til PS5. Denne tilgængelige controller inkluderer et joystick og en ring af ni store knapper, der alle er fuldt konfigurerbare med hensyn til funktion og layout.

Access er designet til at blive placeret på en plan overflade , på spillerens skød eller fastgjort til f.eks. en kørestol takket være hullerne i dens base. Joysticken kan flyttes tættere på eller længere væk fra knapcirklen afhængigt af den ønskede rækkevidde, og dens øverste del er udskiftelig: du kan bruge et hoved, der ligner en standard PlayStation-controller, et større eller endda et arkadelignende joystick med en kugle.

Ringknapperne kan tilpasses ikke kun i funktion, men også i form takket være magnetiske hætter: længere, konkave, triggerformede osv. Derudover giver controlleren dig mulighed for at oprette flere konfigurationsprofiler til forskellige spilgenrer eller forskellige brugere på den samme konsol.

Da den kun inkluderer én analog pind, kan den i spil, der kræver to, kombineres med en anden Access-controller eller en DualSense . Den tilbyder også otte 3,5 mm-stik til tilslutning af eksterne knapper eller switche, ligesom Xbox Adaptive Controller. Logitech har endnu engang skabt et Adaptive Gaming Kit til Access med soft-touch-knapper, triggere, en velcromåtte og stropper, der sikrer dem i den perfekte position for hver spiller.

Hori Flex til Nintendo Switch

Inden for Nintendos økosystem finder vi Hori Flex , en stor controller licenseret til Switch, der følger en lignende filosofi som Xbox- og PlayStation-tilbuddene, men tilpasset hybridkonsolmiljøet.

Frontpanelet har fire store knapper, der fungerer som en retningsknap, og seks andre knapper, der svarer til de primære Joy-Con-knapper. Den vigtigste funktion er dog, at den har 18 3,5 mm-stik og to USB-porte , så du kan tilslutte alle slags Hori-knapper, pedaler og andre controllere.

Hori Flex er designet til brug på et bord eller et stativ , og har endda en gevindbase, der er kompatibel med kamerastativer, så den kan fastgøres til et bord, en kørestol eller en leddelt arm for optimal komfort. Derudover kan systemet ved hjælp af et kompatibelt kamera og Flex Controller Extension-applikationen til pc registrere øjenbevægelser og oversætte dem til handlinger i spillet.

Andre tilgængelige controllere: 8BitDo Lite SE 2.4G og Proteus

For gamere med begrænset mobilitet eller styrke i hænder og arme tilbyder 8BitDo Lite SE 2.4G , en officielt licenseret Xbox-controller, der også er kompatibel med PC. Dens design ligner en klassisk gamepad, men er lidt større, og er designet til at blive spillet med controlleren hvilende på en overflade (bord eller skød) takket være dens skridsikre silikonebase.

Alle knapper, inklusive triggerne, er placeret på forsiden og giver mindre modstand, når de trykkes ned , hvilket reducerer den nødvendige kraft. De analoge pinde er meget følsomme og kræver minimal kraft, og controlleren har to store eksterne knapper, der også er kompatible med Xbox Adaptive Controller, som kan tildeles enhver funktion på standardcontrolleren.

ByoWave har på sin side valgt en radikalt modulær tilgang med sin Proteus- controller . Denne enhed er opbygget af sammenlåsende terninger, der giver mulighed for over hundrede forskellige kombinationer med hensyn til struktur og placering af knapper, joysticks, triggere og pads.

Takket være det modulære design kan brugeren sammensætte en controller, der ligner en traditionel controller, en flad blok til bordspil med én hånd, to blokke til brug med to hænder eller enhver anden konfiguration, der passer til deres specifikke behov. Selv LED-belysningen kan konfigureres. Proteus er kompatibel med Xbox-konsoller og pc'er og er specielt designet til spillere med motoriske handicap.

Ud over controllere: tilpasningsdygtige mus og mundstyring

Hardwaretilgængelighed er ikke begrænset til controllere. Flere og flere virksomheder lancerer mus og adaptive enheder designet til personer med nedsat mobilitet eller meget specifikke behov.

Et godt eksempel er Microsofts adaptive mus , som giver dig mulighed for at forbinde forskellige dele for at ændre dens form, højde, støtter og sideknapper, så brugeren kan justere den til sin hånd eller grebsstil. Ud over spil letter disse typer af periferiudstyr generel pc-brug til arbejde, studier eller browsing.

I den mere eksperimentelle verden sigter projekter som Augmentals MouthPad^ mod at give brugerne mulighed for at styre deres enheder (telefoner, computere, tablets) ved hjælp af en pad placeret på ganen, hvor tungen bruges som grænseflade uden at hindre normal tale. Selvom det stadig er en ny teknologi, demonstrerer den den retning, tilgængelighedsløsninger bevæger sig i i de kommende år.

Al denne indsats resulterer ikke kun i flere tekniske muligheder, men også i en enorm social effekt: det giver spillere med handicap mulighed for at nyde de samme spil som alle andre , uden "separate" oplevelser eller forskellige kataloger. Det er sand inklusion: forskellen ligger i det perifere udstyr, du bruger, ikke i de spil, du har adgang til.

I betragtning af alt ovenstående er det tydeligt, at det i dag er muligt at bruge mange konsol-tilbehør på pc , lige fra controllere, rat, diske og VR-headset til avancerede tilgængelighedsløsninger, så længe du overvejer kompatibilitet, formaterer diskene korrekt og bruger den relevante software, når det er nødvendigt. Med en lille indledende opsætning kan du skabe et meget fleksibelt spiløkosystem, hvor konsol og computer deler en stor del af dit tilbehør uden at tvinge dig til at duplikere køb eller opgive dit yndlingstilbehør.

De bedste tastaturer til Windows-pc'er: købsguide og anbefalinger
relateret artikel:
De bedste tastaturer til Windows-pc'er: en komplet guide

Tilføj som foretrukken kilde i Google