Løfterne fra The Elder Scrolls 6 og hvad vi virkelig kan forvente

  • The Elder Scrolls 6 skrider godt frem, men Bethesda bruger lang udviklingstid på at sikre kvalitet og finpudsning.
  • Rygterne siger, at lanceringen finder sted omkring 2027, hvilket potentielt falder sammen med den næste generation af Xbox.
  • Der forventes en åben verden i Tamriel, sandsynligvis Hammerfell, med større vægt på politik, fraktioner og spillerbeslutninger.
  • Spillet vil udnytte oplevelsen fra Starfield, TES Online og Fallout 76 og vil blive integreret i Xbox- og Game Pass-økosystemet.

de ældre ruller 6

Der findes mange YouTube-videoer med den typiske titel "endelig filtrering"om The Elder Scrolls 6. Men næsten ingen af ​​dem afslører noget. Mange fans deler den følelse: de ser en ny video, tror, ​​at de måske har misset en vigtig annoncering, og så, når de trykker på play, opdager de, at det hele handler om, at en udvikler liker et billede af en strand på Twitter."

Den blanding af hype, træthed og nysgerrighed Dette opsummerer stort set den nuværende tilstand i fællesskabet. Der er gået mere end syv år, siden Bethesda først teasede spillet på E3 2018. Alligevel er vi stadig praktisk talt i mørket. Vi ved intet om udgivelsesdatoen, den præcise setting eller platformene. Men mellem nylige interviews, retsudtalelser, interne rapporter og mere eller mindre underbyggede rygter er der allerede nok materiale til at male et billede af, hvad The Elder Scrolls 6 virkelig lover, og hvad vi kan forvente med en vis grad af sikkerhed.

Nuværende udviklingsstatus og ventetider

Den lille officielle kommentar, Bethesda har givet, passer ind i et meget klart budskab: Spillet skrider frem, men det bliver en lang sejr.. Todd HowardInstruktøren og den administrerende producer af projektet har gentagne gange i flere interviews udtalt, at The Elder Scrolls 6 "skrider rigtig godt frem." Det betyder, at præproduktionsfasen er afsluttet, og at spillet er på et punkt, hvor design-, kunst-, teknologi- og narrativteams arbejder tæt sammen.

Howard har også indrømmet, at udviklingen er i gang en lang og krævende proces. Det er dog et bevidst valg. Ideen er at investere tid i at opbygge en verden værdig til sagaens arv, i stedet for at forhaste en udgivelse. Med deres egne ord ville alle gerne have, at det var hurtigere, men prioriteten er "at gøre det rigtigt". Der er ingen mening i at udgive et forhastet produkt, der ender med at blive en skuffelse.

Fra designafdelingen har Emil Pagliarulo forstærket denne vision en sammenligning af strategien med, hvad der er sket med GTA 6. For ham var Rockstars forsinkelser "den bedste beslutning, de kunne have taget." Netop fordi det nuværende fællesskab har en tendens til at tilgive en sen udgivelse, men ikke glemme et defekt eller svagt spil. Den oplevelse er Bethesda meget optaget af efter Fallout 76's fiaskoer og den indledende kritik af Starfield.

Nogle rapporter har indikeret, at spillet allerede er i en tidlig udviklingsfase. interne testsi hvert fald i visse moduler eller delvise builds. Men det betyder ikke, at udgivelsen er nær.

de ældre ruller 6

Rygter om udgivelsesdato og muligt vindue

Et af de konstante fokuspunkter for spekulation er udgivelsesdatoen. Blandt de mest omtalte lækager er den om Ekstra1sEn kendt insider i branchen hævder, at Bethesda planlægger at udgive The Elder Scrolls 6 i slutningen af ​​2027. Han har ikke fremlagt nogen konkrete dokumenter eller direkte beviser, men siger, at alle de data, han har indsamlet, "logisk" fører ham til det udgivelsesvindue.

Det er værd at understrege, at det handler om et ubekræftet rygte. Bethesda har ikke bekræftet disse oplysninger eller givet en estimeret dato. Alligevel stemmer forudsigelsen for 2027 overens med andre branchendenser, såsom rapporter, der antyder, at den næste generation af Xbox-konsoller er planlagt til udgivelse samme år, hvor de nye systemer allerede er i produktion.

Hvis dette sammentræf skulle materialisere sig, ville det ikke være urimeligt at tænke på The Elder Scrolls 6 som en af ​​de store standarder fra næste generations Xbox-katalog. Uanset om det er en titel på tværs af generationer eller et spil, der er fuldt designet til den nye hardware. Husk, at Microsoft ønsker at styrke sit Xbox Game Studios- og Game Pass-økosystem med store førstepartsudgivelser.

Den generelle idé er, at TES 6 vil tidligst blive udgivet før 2027.For mange spillere er det chokerende at tænke på, at spillet blev annonceret to konsolgenerationer før dets faktiske udgivelse, men alt peger på, at det er tilfældet.

Bethesdas tavshed og samfundets angst

Siden den E3 2018-teaser, hvor vi knap nok så et landskab af Tamriels bjerge og kyst, har Bethesda vedligeholdt næsten total hemmeligholdelse Hvad angår The Elder Scrolls 6, er der ikke vist nye billeder, trailere eller spilbare demoer. De eneste undtagelser har været korte omtaler i interviews og officielle dokumenter.

Den lange stilhed har skabt en del frustration blandt fanseneMange føler, at de har været i en slags informationslimbo i årevis. Derfor fortolkes enhver gestus eller offentliggørelse relateret til sagaen som et muligt spor.

Teorierne mangedobles online, og hver optræden Bethesda gør ved begivenheder som The Game Awards skaber forventninger. Med tanke på fremtidige udgaver håber mange endelig at se en rigtig trailer til spillet, selvom der selv inden for den faglige presse er stemmer, der anbefaler... holde forventningerne i skakEn af de mest fornuftige meninger er dem, der siger, at "de ikke udelukker noget, men de ville heller ikke satse deres hus på, at noget bliver vist endnu."

Paradoksalt nok har denne hemmeligholdelse ikke forhindret, at nogle interessante detaljer er blevet lækket eller diskuteret internt. I retssager som Microsoft/Activision-sagen er der blevet nævnt interne fremskrivninger, der placerer The Elder Scrolls 6 bag Starfield i fragtbrevethvilket forstærker ideen om, at Bethesda ikke ønsker at høre om datoer, før den nye rum-IP er fuldt etableret.

I mellemtiden ønskede virksomheden at sende nogle symbolske budskaber til fællesskabet, såsom inkluderingen i spillet af en figur skabt til minde om en fan Efter en fundraisingkampagne, der indsamlede over $85.000 til Make-A-Wish, giver gestus som denne ikke tekniske data, men de viser, at projektet lever i bedste velgående og bygges op med fællesskabet i centrum.

TES 6

Platforme, eksklusivitet og Xbox-økosystem

Et af de mest delikate spørgsmål er, hvilke systemer The Elder Scrolls 6 kan spilles på. Efter Microsofts opkøb af Bethesda ligger den endelige beslutning hos dem. Xbox Game StudiosOg hvis vi ser på præcedensen for spil som Starfield eller Redfall, der sprang PS5 over, ville det ikke være overraskende, hvis TES 6 fulgte en lignende vej.

Bethesda har ikke officielt bekræftet nogen specifikke platforme. Det eneste, der synes sikkert, er, at PC- og Xbox-konsoller De vil være en del af ligningen, givet den betydning, Microsoft ønsker at tillægge sit økosystem og Game Pass. Derudover er det alt sammen spekulation: muligheden for at se spillet på PlayStation-konsoller er usikker og naturligvis ikke garanteret.

Forholdet mellem Sony og Bethesda har heller ikke altid været let. Husk blot på de komplikationer, der var forbundet med at bringe Mods til PlayStation-versionen af ​​Skyrim...med begrænsninger og forsinkelser, der har irriteret både brugere og indholdsskabere. Selvom dette ikke afgør fremtiden for TES 6, gør det et ideelt samarbejde usandsynligt.

Hvad angår Nintendo, forventer ingen at se The Elder Scrolls 6 på en konsol med de samme muligheder som Switchen, som vi kender den, men ankomsten af cloud-spilløsninger Dette åbner op for en interessant række muligheder. Hvis Microsoft fortsætter med at investere i Xbox Cloud Gaming, ville det ikke være overraskende, hvis TES 6 kunne afspilles via streaming fra fjernsyn, mobiltelefoner eller andre enheder uden at være så afhængig af lokal processorkraft.

Hvad vi ved (og hvad der rygtes) om spilverdenen

Hele hovedsagaen i The Elder Scrolls finder sted på det fiktive kontinent tamrielOg alt peger på, at TES 6 følger den tradition. Det virkelig interessante er at indsnævre, hvilken region det nye eventyr vil fokusere på, og i hvilken æra af universet historien vil finde sted. Det er her, ledetråde, deduktioner og den lejlighedsvise "forbandelse" fra fællesskabet på grund af så meget mystik kommer i spil.

Den mest udbredte teori placerer spillet i Hammerfell, traditionelle hjemsted for Redguards. Denne idé understøttes af to nøgleelementer: på den ene side topografien, der antydes i teaseren fra 2018, med bjergrige og kystnære områder, der passer ret godt til det, vi ved om regionen.

Tamriel-kort

Med hensyn til tidslinjen foregår den seneste hoveddel, Skyrim, og kortspillet TES Legends i Fjerde æraomkring to hundrede år efter Oblivion. Det ville ikke være overraskende, hvis TES 6 tog endnu et tidsspring. Enten fremad for at rydde brættet og give plads til nye krige, guder og politiske konflikter, eller bagud, hvor man udforsker fjerne epoker, der indtil videre kun er blevet nævnt i bøger inden for selve universet.

Hvad næsten alle tager for givet er, at sagaens fællesnævnere vender tilbage: gratis karakteroprettelseValg af race og attributter, opstigning i niveau gennem brug af færdigheder, fraktioner med deres egne historier, mindre opgaver, der fører til enorme plots ... Og den konstante følelse af, at dine beslutninger påvirker verden omkring dig.

Lektioner fra Starfield, Fallout 76 og The Elder Scrolls Online

Selvom The Elder Scrolls 6 stadig er langt ude i fremtiden, udvikles det ikke i et vakuum. I løbet af det seneste årti har Bethesda udgivet meget forskellige spil, nogle mere succesfulde end andre. De vil uundgåeligt tjene som idélaboratorium til den nye del af rollespilssagaen. Disse er:

The Elder Scrolls OnlineDette spil har i årevis demonstreret, hvordan man holder Tamriels verden i live for millioner af spillere, med konstante udvidelser, dybe narrative tråde og et yderst dedikeret fællesskab. Det er meget sandsynligt, at noget af den erfaring med levende indhold, regionsdesign og systembalance på en eller anden måde vil blive overført til TES 6. Selvom sidstnævnte frem for alt vil forblive et singleplayer-spil.

Fallout 76. Det blev lanceret med ydeevneproblemer, fejl og tvivlsomme designvalg og blev udsat for hård kritik. Spillet er blevet betydeligt forbedret med tiden. Skaden på brandets image var dog betydelig. For TES 6 tjener dette som en påmindelse om, hvad der sker, når en større udgivelse lanceres uden tilstrækkelig polering.

starfieldDen seneste oplevelse. Selvom den har skabt blandede meninger, har det for mange spillere været et stort og yderst fornøjeligt rumeventyr. Teknisk set markerer det springet til den nye generation af Bethesdas spilmotor. Alt peger på, at TES 6 er bygget på det samme teknologiske fundament, forbedret og tilpasset middelalderfantasi.

Når man ser på alt, hvad der er blevet sagt, lækket og antydet, tegner The Elder Scrolls 6 sig til at blive et titanisk projekt: et nyt kapitel af episk fantasy Det sigter mod at indfange hele sagaens arv, lære af Bethesdas succeser og fiaskoer i andre nyere titler og tilpasse sig Xbox-økosystemet og cloud-gaming. Det er endnu uvist, hvornår vi kan stoppe med at spekulere og endelig begynde at udforske dets muligheder, men hver eneste detalje, vi kender, peger på et spil, der ønsker at blive husket i mange år, selvom det betyder en tilsyneladende uendelig ventetid.

åben verden
relateret artikel:
Åbne verdener, du kan udforske i timevis på Windows

Tilføj som foretrukken kilde